Nozom Yoneda
Commercial Works
NHK Eテレ
みたてるふぉーぜ
Composed by Nozom Yoneda
大阪ヘルスケアパビリオン
スケアパビリオン 音響設計・館内音楽制作
作曲/音楽監督/空間音楽設計/UIサウンド設計 by Nozom Yoneda
Shiseido
eido Beauty Park 「AWE体験」映像
Music and Sound Design Composed by Nozom Yoneda
auじぶん銀行
じぶんファーストでいこう。「カードがなくても」篇
Composed by Nozom Yoneda
AEON TOPVALU
ワントレーシリーズCM『最強タッグ』篇
Composed by Nozom Yoneda
NTT東日本
「起業を、通信から考える。篇」
Composed by Nozom Yoneda
NEC
NECグループのPurpose
Composed by Nozom Yoneda
pokemonwonder_scs_edited
Composed by Nozom Yoneda One Show 2022 Gold Gaming: Experiential & Immersive Games
タイガー魔法瓶
タイガーボトル 4つの約束
Composed by Nozom Yoneda
NTT DATA
「新しいこれからへ。」
Composed by Nozom Yoneda
日本財団
電話リレーサービス
Composed by Nozom Yoneda
小田急電鉄
顔を上げれば「思い立って江の島へ」
Composed by Nozom Yoneda
Film / TV / Exhibition
NHK Eテレ『みたてるふぉーぜ』(2023)
📺 Eテレ毎週レギュラー放送中
土曜日 午後18:50〜19:00
木曜日 午後15:45〜15:55
🥇 New York Festivals 2024『エンターテイメント番組:子ども・青少年部門』金賞
🥉 Content Asia Best Kids TV Programme Made in Asia 部門 銅賞
映画『来る』(2018)
EXPO 2025『大阪ヘルスケアパビリオン』(2025)
Sound Concept
五度圏(Circle of Fifths)を設計の根幹に置く。「隣り合う調は自然に繋がり循環する——その循環は生命・自然・都市の仕組みと同じである」という発想のもと、全ゾーンの音が調和し、複数の来場者が同時にインタラクションしても空間全体の音響が途切れず連続する。環境音楽・演出音楽・UIサウンドを一元設計。
TVアニメ『ユーリ!!! on ICE』(2016)
🏅 オリコン週間アルバム3位 / デジタル1位
映画『真田十勇士』(2016)
Clients
adidas、Amazon、Canon、google、Godiva、gillette、IBM、JA、Kanebo、Lexus、NIKE、日清、ニトリ、NHK、任天堂、Panasonic、Reebok、SONY、Subaru、Suzuki、Toyota、UFJ、環境省、Yamaha
Nonturn / Solo Works
Nonturn 名義では既存の作曲技法を放棄し、未知の音響領域を探索する実験的なアーティスト活動を続けている。都市環境の音を素材に、楽器を一切用いない独自の手法で映像的なサウンドスケープを構築。英国の実験音楽レーベル Audiobulb Records よりアルバムをリリースしている。
Territory
器楽を完全に排除し、都市のフィールドサンプリングのみで構成した1stアルバム。路地裏の壁や街の音から「小さな宇宙」を発見する試み。
Jellybeans
世界60のライブラリから500以上のサウンドサンプルを集積し、「群衆の知恵」をコンセプトに構築した2ndアルバム。行動経済学の集合知実験から着想を得た作品。
関連サイト
- Official Web Site: www.nonturn.com
- Official Web Site: www.mooor.jp
ABOUT
Composer
米田 望(ヨネダノゾム)
1977年生まれ。石川県金沢市出身。東京都在住のフリーランスの音楽家。映像の音に関するプロフェッショナルとして数々のプロジェクトに参加している。作曲、編曲、サウンドデザインだけではなく、セルフ・プロデュースでの企画から制作まで、幅広い工程をこなす自己完結スタイルの現代的な作曲家。
JAZZ理論を学んだ後に、クラブ・ミュージック、映画音楽、電子音楽などを経験し、それらの影響を受けたハイブリッドな技法を用いてジャンルにとらわれない映像的な表現を試みている。現在は広告や娯楽作品など、映像コンテンツのサウンドトラック制作を生業としながら、同時にフィールド・サンプリングで音楽を構築するエクスペリメンタル・アーティストとしても活動中。